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κ²Œμž„μžΌμ—μ„œ μ΄ν‹€λ™μ•ˆ λ°€μƒˆκ³  κ·Έ λ‹€μŒ 발제둜 λ°›μ•˜λ˜ κ³Όμ œμ˜€λŠ”λ° κ²Œμž„μžΌ 결과물을 ν™œμš©ν•΄μ„œ 더 μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“ λ‹€ μ˜€λ‹€.
κ²Œμž„μžΌ νŒ€μ›λ“€κ³Ό μžλ¦¬λŠ” μœ μ§€ν•˜κ³  μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ λ°©ν–₯으둜 재미있게 λ§Œλ“€μ–΄λ³΄μž! μ˜€λ‹€
κ·Έλ£Ή μŠ€ν„°λ”” 기반으둜 할것 이라고 ν–ˆμ§€λ§Œ μ•„μ΄λ””μ—μ΄μ…˜, κ΅¬ν˜„ 과정을 ν•¨κ»˜ ν•˜μ§„ μ•Šμ•˜κ³ .. 더 μΉœν•΄μ‘Œλ˜ 것 κ°™λ‹€γ…‹γ…‹γ…‹γ…‹
μ½”μΉ˜λ‹˜λ“€μ΄ μ˜λ„ν•˜μ…¨λ˜ 것 쀑에 이것도 μžˆμ§€ μ•Šμ„κΉŒ?γ…Ž
3λΆ„ μ€‘μ—μ„œλŠ” ν•œλΆ„κ³Ό λŒ€ν•™κ΅ μ±„ν”Œ μ–˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 많이 μΉœν•΄μ‘Œλ‹€..^===^..
 
μ•„, 그리고 μ΄λ•ŒλΆ€ν„° 랜덀 런치쑰λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜μ˜€λŠ”λ°, λ‚˜λŠ” λ£Έλ©”, κ²Œμž„μžΌ νŒ€μ›1 + μ²˜μŒλ΅™λŠ” λΆ„ μ΄λ ‡κ²Œ μ‹œμž‘ν–ˆμ–΄μ„œ μ²«μ£Όμ°¨λŠ” 정말 νŽΈν–ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ€ μ²˜μŒμ—” ꡉμž₯히 μ–΄μƒ‰ν–ˆμ§€ μ•Šμ•˜μ„κΉŒ
 
 

W01+ 과제

W01+ 과제λ₯Ό ν•˜κΈ° 전에 W01 ν”Όλ“œλ°±μ— λŒ€ν•œ μ •λ¦¬ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ„ 혼자 κ°€μ‘Œλ‹€.
뭐가 λ¬Έμ œμ˜€λŠ”μ§€ μ–΄λ–€ 것이 λΆˆνŽΈν–ˆλŠ”μ§€ μ•Œκ²Œ λ˜λŠ” 것이 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“œλŠ” 것에 ꡉμž₯히 μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  λ‚˜λŠ” μƒκ°ν•œλ‹€.

 
이것말고도 λ‘œν”„ μŠ€μœ™ μ•‘μ…˜μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ•„μ‰½λ‹€λŠ” 평듀이 λ§Žμ•˜λ‹€.
κ·Έλž˜μ„œ λ‚˜λŠ” κ²Œμž„μžΌμ—μ„œ ν™œμš©ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆλ˜ λ‘œν”„ μ•‘μ…˜μ— λ‹€μ‹œ λ„μ „ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν–ˆλ‹€.
κ²°κ΅­μ—λŠ” μ›ν•˜λŠ” λ°©ν–₯κΉŒμ§€λŠ” λͺ»κ°”μ§€λ§Œ λ‚˜μ—κ²Œ μžˆμ–΄μ„œλŠ” 큰 μ˜λ―Έκ°€ μžˆμ—ˆλ‹€.
λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”κ²ƒ!에 λŒ€ν•œ μ΄ν•΄λž„κΉŒ
쒀더 μ‹œκ°„μ΄ 많이 걸릴 것 κ°™μ•„μ„œ νƒκ΅¬ν•˜λ €λ©΄ μ—¬κΈ°μ„œ 말고 λ‚˜κ°€μ„œ ν•΄μ•Όν•  것 κ°™κΈ΄ν•˜λ‹€.
μ›λž˜ ν•˜κ³  μ‹Άμ—ˆλ˜ 것은 μ‹€μ œ λ‘œν”„ 물리처럼 μ§€ν˜• 지물에 걸리면 κ±Έλ¦° 곳을 기점으둜 λ‹€μ‹œ 힘 계산
ν•˜μ§€λ§Œ μœ λ‹ˆν‹°κ°€ μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ“€λ‘œλ§Œμ€ ν•΄κ²°ν•˜μ§€ λͺ»ν•  것 κ°™μ•˜κ³ , μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ 버그듀을 κ²ͺ게 λ˜μ—ˆλ‹€.
κ²Œμž„μ€ μ™„μ„±ν•΄μ•Όν•˜κΈ°μ— μ–΄λŠμ •λ„ ν¬κΈ°ν•˜κ³  κ²Œμž„μ„ μ’€ 더 완성도 있게 λ§Œλ“€λ €κ³  쀑간에 포기λ₯Ό ν•˜κ²Œλ˜μ—ˆλ‹€.
이 점도 λ‚˜μ—κ²Œ μžˆμ–΄μ„œλŠ” 달라진 점이라고 λ³Ό 수 μžˆλŠ”λ° 개발 일정을 μ§œλŠ”λ° μžˆμ–΄μ„œ μ’€ 더 μ‹ κ²½μ“°κ²Œ 된 것 κ°™λ‹€.
 

 
κ³Όλ…Έλ‹˜μ΄ 이곳 μ €κ³³ λŒμ•„λ‹€λ‹ˆλ‹€κ°€ λ‚΄ μŠ€μœ™μ— λŒ€ν•΄μ„œ 많이 κΆκΈˆν•΄ν•˜μ‹œκΈΈλž˜ μ™„μ„±λ˜λ©΄ ν•œλ²ˆ λ΄μ£Όμ„Έμš”! μ΄λž¬λŠ”λ° κ·Έ λ•Œ λ‹Ήμ‹œ ν‘œμ •μ— 뢀담이 보이셨닀.
끝에 κ°€μ„œ κ²Œμž„ λ§Œλ“œλŠλΌ λŒ€ν™”λ₯Ό 많이 λͺ»ν–ˆλ‹€. μƒκ°ν•΄λ³΄λ‹ˆ κ·Έμͺ½λ„ 바쁠텐데 말해놓고 λ―Έμ•ˆν–ˆμ—ˆλ‹€.
그리고 피어리뷰λ₯Ό λ°›μ•˜λŠ”λ° κ³Όλ…Έλ‹˜μ΄ λ‚΄κΊΌ μ•ˆν•΄λ„ λ˜λŠ”λ° 해주셨더라
κ³ λ§ˆμ›Œμ„œ λ‚˜λ„ ν•΄μ£Όμ—ˆλ‹€

ν›ˆν›ˆν•œ λž©μƒν™œ 뿌-λ“―πŸ˜

ν•˜μ§€λ§Œ μ§€κΈˆ μ™€μ„œ 피어리뷰 보면 λ‹€λ“€ μ–΄μƒ‰ν•˜κ³  κ·Έλž˜μ„œ λΎ°μ‘±ν•˜κ²Œ 찌λ₯΄μ§„ μ•Šμ•˜λ˜ 것 κ°™λ‹€
 
 

λ°˜μ‘ν˜•
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μ•„μΉ¨ 6μ‹œμ— KTXλ₯Ό 타고 μ˜¬λΌκ°”λ‹€

W01은 ν—˜λ‚œ κ·Έμžμ²΄μ˜€λ‹€.

μ§€λ°©μ—μ„œ μ˜¬λΌκ°”κΈ°μ— μ•„μΉ¨ 11μ‹œκΉŒμ§€ μž…μ†ŒμΈλ° μˆ˜μ„œμ—­μ—μ„œ κ²½κΈ°λŒ€κΉŒμ§€ 1μ‹œκ°„μ΄ κ±Έλ €μ„œ 6μ‹œμ— κΈ°μ°¨λ₯Ό νƒˆ μˆ˜λ°–μ— μ—†μ—ˆκ³ ..

24인치 캐리어λ₯Ό λ“€κ³  μ™”λ‹€ κ°”λ‹€ ν•˜λŠ”κ±° 정말 νž˜λ“€λ‹€πŸ˜‚

λΌμš΄μ§€μ—μ„œ 받은 λͺ…μ°°!

λΌμš΄μ§€μ—μ„œ 체크인(?)을 ν•˜κ³  λ°˜νŒ”ν‹°λž‘ λͺ…찰을 λ°›κ³  μΉ΄λ“œν‚€ λ°›κ³  μ˜¬λΌκ°€μ„œ λ£Έλ©”λž‘ 인사λ₯Ό λ‚˜λˆ„κ³  같이 λ°₯을 먹기둜 ν–ˆλ‹€.

1측에 μžˆλŠ” κΈ°μˆ™μ‚¬ μ‹λ‹Ήμ—μ„œ λ°₯을 λ¨Ήμ—ˆλ‹€.

μ΄μ œλŠ” λˆ„κ°€ λˆ„κ΅°μ§€ μ•Œμ§€λ§Œ κ·Έ λ‹Ήμ‹œμ—λŠ” 정신이 ν•˜λ‚˜λ„ μ—†μ—ˆλ‹€γ…‹γ…‹γ…‹

λ£Έλ©”λž‘ 같이 ν•™κ΅°λ‹¨μœΌλ‘œ μ˜¬λΌμ™”κ³  사싀 λ„ˆλ¬΄ νž˜λ“€μ—ˆλ‹€.

언덕 μ‹€ν™”μž…λ‹ˆκΉŒ.. λ•€λ»˜λ»˜ 흘리며 μ˜¬λΌμ™”λ‹€

μžκΈ°μ†Œκ°œμ‹œκ°„

μžκΈ°μ†Œκ°œ μ‹œκ°„μ„ κ±°μ³€κ³  μ†”μ§νžˆ λ§ν•˜μžλ©΄ ν•˜λ‚˜λ„ κΈ°μ–΅ μ•ˆλ‚œλ‹€..(μ•„λ§ˆ λ‹€λ“€ κ·Έλ ‡μ§€ μ•Šμ„κΉŒ? κ·Έλž˜μ•Όλ§Œν•œλ‹€γ…‹γ…‹γ…‹)

μ–Όκ΅΄ λ‹€ κ°€λ Έλ‹€ 뢈만있으면 μŠ¬λž™ DM ν•΄μ£Όμ„Έμš”γ…Žγ…Ž

 

사싀 μ •λ§λ‘œ λ°”λ‘œ 일정 μ‹œμž‘ν• μ€„ λͺ°λžλŠ”λ° 일정 μ‹œμž‘ν•΄λ²„λ Έλ‹€..였자마자 κ²Œμž„μžΌμ„ μ‹œμž‘ν–ˆλ‹€.

μ œμΆœν•œ κ²Œμž„μ€μ‚¬μ‹€ μ •λ§λ‘œ λ°”λ‘œ μΌμ • μ‹œμž‘할쀄 λͺ°λžλŠ”λ° μΌμ • μ‹œμž‘해버렸닀..였자마자 κ²Œμž„μžΌμ„ μ‹œμž‘ν–ˆλ‹€.

μ œμΆœν•œ κ²Œμž„을 μ΄μš©ν•΄μ„œ 4λͺ…μ΄μ„œ λ” μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„을 λ§Œλ“œλŠ” κ²ƒμ΄μ˜€λ‹€.

μ„ μ •ν•œ μ£Όμ œλŠ”

1. λ‘œν”„ μ•‘μ…˜(μŠ€μœ™, 달라뢙기)
2. νΌμ¦

μ΄μ˜€λ‹€.

λ‚΄κ°€ λ‘œν”„ μŠ€μœ™ μ•‘μ…˜μ„ λ§Œλ“€κΈ°λ‘œ ν–ˆλŠ”λ° 사싀 일정 관리λ₯Ό λ„ˆλ¬΄ λͺ»ν–ˆκ³ , μ•ˆλ˜λ©΄ μ³λƒˆμ–΄μ•Όν–ˆλŠ”λ° κ·ΈλŸ¬μ§€ λͺ»ν–ˆλ‹€.
κ²°κ΅­ λ°œν‘œλ•ŒλŠ” μŠ€μœ™ μ•‘μ…˜μ„ λ‹€ λΉΌκ³  μ œμΆœν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆλ‹€.
κ²°κ΅­ ν•΄λ‹Ή λ‚΄μš©λ•Œλ¬Έμ— λ‹€λ“€ μ•„μ‰½λ‹€λŠ” 평이 λ§Žμ•˜μ—ˆκ³ , μ§€κΈˆλ„ 아쉽닀.
νŒ€μ›λ“€μ΄ 레벨 λ””μžμΈμ„ μ—„μ²­ 잘 λ§Œλ“€μ–΄μ€¬κ³ , μ§€κΈˆλ„ λŒ€λ‹¨ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•œλ‹€.
생각보닀 λ‚΄ νΌν¬λ¨ΌμŠ€κ°€ λ„ˆλ¬΄ μ•ˆμ’‹λ‹€λŠ” 생각을 많이 ν•˜κ²Œ 된 κ³„κΈ°μ˜€λ‹€.
연ꡬμͺ½μœΌλ‘œ μ˜€λž˜ λΆ™μž‘κ³  μžˆλŠ” μž‘업듀을 λ§Žμ΄ ν•˜λ‹€λ³΄λ‹ˆ ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘μ—λŠ” κ°•ν•˜μ§€ λͺ»ν•œ λŠλ‚Œμ΄μ˜€λ‹€.

κ·€μ—¬μš΄ ν”„λ¦¬λ―Έν‹°λΈŒ 캐릭터

 

슀릴감 λ„˜μ³€λ˜ ν™©μ†Œκ°œκ΅¬λ¦¬ 씬

 

λ°˜μ‘ν˜•
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벌써 κ²Œμž„λž©μ— μž…μ†Œν•œμ§€ 5μ£Όκ°€ μ§€λ‚¬μ§€λ§Œ λŠ¦κ²Œμ„œμ•Ό μ“°λŠ” 합격 후기이닀.

사싀 5μ£Όλ™μ•ˆ νŒ€ν”„λ‘œμ νŠΈμ— λŒ€ν•œ 고민을 많이 ν–ˆκ³ , μ§€κΈˆλ„ ν•˜κ³  μžˆλŠ” 쀑이닀.

λ‚΄κ°€ μ–΄λ–€ μ‚¬λžŒμΈμ§€ μ–΄λ–€ 강점과 약점을 κ°€μ§€κ³  μžˆλŠ”μ§€ μ–΄λ–»κ²Œ 이걸 극볡할지 λ“±λ“± 이런 생각듀에 머리가 μ•„ν”„κΈ΄ν•˜λ‹€γ…‹γ…‹

 

μž…μ†Œν•˜κΈ° 전에 λ§Žμ€ 고민을 ν–ˆμ§€λ§Œ μž…μ†Œ ν›„ 5μ£Όκ°€ μ§€λ‚œ μ§€κΈˆμ—λŠ” μ—„μ²­ μž˜ν•œ 선택이라 μƒκ°ν•œλ‹€.

μ—΄μ •μžˆλŠ” μΉœκ΅¬λ“€, μ˜ˆλ¦¬ν•œ 감각을 κ°€μ§„ μΉœκ΅¬λ“€, λ…Έλ ₯ν•˜λŠ” μΉœκ΅¬λ“€ 각기 μžλ¦¬μ—μ„œ λ‹€λ“€ κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ 열정을 κ°€μ§€κ³  μžˆλ‹€λž„κΉŒ

λ‚˜λ³΄λ‹€ μ–΄λ¦° μΉœκ΅¬λ“€μ΄μ§€λ§Œ 각기 λ‹€λ₯Έ 점으둜 본받을 점이 λ§Žλ‹€κ³  생각이 λ“ λ‹€. 내일 보면 μ§„μ§œ λœ¬κΈˆμ—†μ΄ λ©‹μ§€λ‹€κ³  ν•œλ²ˆμ”© λ§ν•΄μ€˜μ•Όκ² λ‹€. λΈ”λ‘œκ·Έ λ“€ν‚¬κΉŒλ΄ κ²λ‚˜λ„€

λ‚˜λ„ 더 μ—΄μ‹¬νžˆ ν•΄μ•Όμ§€!!πŸ’ͺ 

μ•„μ§κΉŒμ§€ 19μ£Ό 정도 더 λ‚¨μ•˜μ§€λ§Œ 더 많이 배울 수 있길 바라며 과정에 λŒ€ν•΄μ„œ κ°„λž΅ν•˜κ²Œ 적어보렀고 ν•œλ‹€.

 

λ¨Όμ € μžμ†Œμ„œ λ‚΄μš©μ˜ 일뢀이닀.

더보기
  • 지원동기와 μ•žμœΌλ‘œμ˜ 포뢀λ₯Ό μ•Œλ €μ£Όμ„Έμš”. (300자 이내)

[μ½˜μ†” κ²Œμž„μ— μΆœμ‹œμ— λŒ€ν•œ μ˜μ§€]

λ‹¨μˆœνžˆ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°λ§Œ ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹Œ μ „λ°˜μ μΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— μ°Έμ—¬ν•˜κ³  μΆœμ‹œν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 점이 μ €μ—κ²Œ λ§€λ ₯적으둜 λ‹€κ°€μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ μœ„μ£Όμ˜ κ°œλ°œμ„ 주둜 μ§„ν–‰ν•΄μ„œ μΆœμ‹œμ— λŒ€ν•œ κ²½ν—˜μ΄ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 와쀑에 이전 κΈ°μˆ˜λΆ„λ“€μ˜ κ²Œμž„μ„ 보고 κ°œλ°œμ— λŒ€ν•œ 열정을 κ°€μ§€κ³  μžˆλŠ” 뢄듀이 λͺ¨μ΄λŠ” 곳이라 생각이 λ“€μ—ˆκ³ , 이 λΆ„λ“€μ²˜λŸΌ μ •κΈ€ κ²Œμž„λž©μ—μ„œ κ²Œμž„μ„ μ œμž‘ν•˜κ³  μΆœμ‹œλ₯Ό ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λŠ” 꿈이 μƒκ²¨μ„œ μ§€μ›ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

  • λ‚΄κ°€ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” κ²Œμž„κ³Ό κ·Έ μ΄μœ μ— λŒ€ν•΄ 자유둜이 μž‘μ„±ν•˜μ—¬ μ£Όμ„Έμš”. (500자 이내)(λ‚΄κ°€ κ°€μž₯ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” κ²Œμž„ ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ μ •ν•˜μ—¬ 이λ₯Ό 기반으둜 μž¬λ―Έμžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ˜ 쑰건을 무엇이라 μƒκ°ν•˜λŠ”μ§€ λ˜λŠ”, μ‹œμž₯μ—μ„œ 경쟁λ ₯ μžˆλŠ” κ²Œμž„μ˜ 쑰건은 무엇이라 μƒκ°ν•˜λŠ” μ§€λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜μ—¬ μ£Όμ„Έμš”.)

[λͺ©μ ,μ—­ν•  λͺ°μž…도,λ ˆλ²¨λ””μžμΈ]

μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ²Œμž„μ€ λͺ©μ μ΄ λšœλ ·ν•˜μ—¬ λͺ°μž…도가 λ›°μ–΄λ‚˜κ³  λ‚œμ΄λ„ ꡬ성이 잘 λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 쀑 μ œκ°€ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ€ ν•˜λ°μŠ€μž…λ‹ˆλ‹€. ν•˜λ°μŠ€λŠ” 반볡 둜그라이크 κ²Œμž„μœΌλ‘œ, λ°©ν•΄ν•˜λŠ” λͺ¬μŠ€ν„°λ₯Ό μ œκ±°ν•˜κ³  νƒˆμΆœ ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” λͺ…ν™•ν•œ λͺ©μ μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ³Όμ •μ—μ„œ NPCλ“€κ³Όμ˜ λŒ€ν™”λ₯Ό 톡해 μŠ€ν† λ¦¬κ°€ μ§„ν–‰λ˜κ³  주인곡 역할에 λŒ€ν•œ λͺ°μž…도가 μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ λ°˜λ³΅λ˜λŠ” μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ— ν”Όλ‘œλ„λ₯Ό 쀄이기 μœ„ν•΄ μ„±μž₯μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό λ³€ν™”λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 회차λ₯Ό κ±°λ“­ν• μˆ˜λ‘ 초반 ν”Œλ ˆμ΄κ°€ λΉ¨λΌμ Έμ„œ μœ μ €κ°€ μ§€μΉ˜μ§€ μ•Šκ²Œλ” λ§Œλ“€μ–΄μ£Όμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 3κ°€μ§€ μš”μ†Œκ°€ μœ μ €λ“€μ˜ 재미λ₯Ό μ¦κ°€μ‹œμΌ°λ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

  • κ²Œμž„ μ œμž‘μ— λ„μ „ν•œ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ μ–΄μ£Όμ„Έμš”. (500자 이내)(κ²Œμž„ μ œμž‘ κ΄€λ ¨ 포트폴리였 링크가 μžˆλ‹€λ©΄ ν•¨κ»˜ λͺ…μ‹œν•΄μ£Όμ„Έμš”. κ²Œμž„ μ œμž‘ κ²½ν—˜μ΄ μ—†λ‹€λ©΄ κ²Œμž„ μ œμž‘μ„ μœ„ν•΄ 곡뢀 λ˜λŠ” λ…Έλ ₯ν•˜κ³  μžˆλŠ” 점듀을 μ„€λͺ…ν•΄μ£Όμ„Έμš”.)

[Unity3Dλ₯Ό μ΄μš©ν•œ 3D RPG ν”„λ‘œν† νƒ€μž… μ œμž‘]

RPG ν”„λ‘œν† νƒ€μž… κ΅¬ν˜„μ„ 톡해 3D κ²Œμž„ κ°œλ°œμ„ μ§„ν–‰ν•΄λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¨Όμ €, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μ›€μ§μž„ 및 3개의 μŠ€ν‚¬(콀보,μŠ€ν„΄,κ΄‘μ—­κΈ°)을 κ΅¬ν˜„ν•˜μ˜€κ³ , λͺ¬μŠ€ν„° 1μ’…κ³Ό 보슀λͺ¬μŠ€ν„° 1μ’…μ˜ AIμ‹œμŠ€ν…œμ„ κ΅¬ν˜„ν•΄λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 두 번째둜, Xml 데이터 읽고 μ“°κΈ°λ₯Ό 톡해 μƒμ„±λ˜λŠ” ν€˜μŠ€νŠΈ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ œμž‘ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„Έ 번째둜, ν€˜μŠ€νŠΈλ₯Ό κ°€μ§„ NPC, μƒμ μ˜ μœ„μΉ˜ 및 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό 확인할 수 μžˆλŠ” λ―Έλ‹ˆλ§΅ UIλ₯Ό μ œμž‘ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, λ§ˆμ„κ³Ό 사λƒ₯ ꡬ역을 μ œμž‘ν•˜κ³  두 μ§€μ—­ 간에 ν¬νƒˆ μ‹œμŠ€ν…œμ„ ν†΅ν•˜μ—¬ 이동할 수 μžˆλ„λ‘ μ œμž‘ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

ν˜‘μ—… κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ 1λΆ„ μžμ†Œμ„œ μ˜μƒμ„ μ°μ—ˆκ³ , λ…Έμ…˜μ—μ„œ 미리 λŒ€λ³Έμ„ 적어놓고 거의 κ·ΈλŒ€λ‘œ μ½μ—ˆλ‹€κ³  보면 λœλ‹€..

κ·Έλž˜λ„ 면접관뢄듀이 λ‹€ λ³΄μ‹œλ‹ˆκΉŒ 정성을 λ‹€ν•΄ 찍으면 λœλ‹€..γ…Žγ…Ž

 

μ„œλ₯˜λ₯Ό μ œμΆœν•˜κ³  λ‚˜μ„œ λ°”λ‘œ 사전 ν•™μŠ΅μžλ£Œλ₯Ό λ°°λΆ€ν•΄μ£Όμ…¨λ‹€

 

 

κ°œλ³„ν•™μŠ΅μ€ μœ λ‹ˆν‹° κ³΅μ‹νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό 톡해 μ΄λ£¨μ–΄μ‘Œκ³ , λ‚˜λŠ” μœ λ‹ˆν‹°λ₯Ό μ“Έ 수 μžˆμ§€λ§Œ κ·Έ 과정을 μ™ λ§Œν•΄μ„œλŠ” λ‹€ μ΄μˆ˜ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•˜μ˜€λ‹€.

μ‹€μ œλ‘œ κ³Όμ •μ—μ„œ λ°°μš΄μ λ„ λ§Žμ•˜κ³  μœ λ‹ˆν‹°λ₯Ό μž˜μ•„λŠ” μ‚¬λžŒλ“€λ„ 해보면 쒋을 것 κ°™λ‹€.

 

μž…ν•™μ‹œν—˜μ—μ„œλŠ” κ²Œμž„μ„ 12μ‹œκ°„λ™μ•ˆ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ μ œμΆœν•˜λŠ” κ²ƒμ΄μ˜€κ³ , κΈ°νšκΉŒμ§€ λ‹€ ν•΄μ„œ λ‚΄λŠ” κ²ƒμ΄μ˜€λ‹€

λ‚˜λŠ” κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ 6μŠ€ν…Œμ΄μ§€λ‘œ κ΅¬μ„±λœ 동꡴ νƒˆμΆœ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€μ—ˆλ‹€.

λ‘œν”„λ₯Ό μ΄μš©ν•΄μ„œ Spring JointλΌλŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ„œ μ™„λ²½ν•˜μ§„ μ•Šμ§€λ§Œ λΉ„μŠ·ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ—ˆκ³ 

(사싀 μ΄κ²ƒλ•Œλ¬Έμ— 1μ£Όμ°¨λ•Œ 코딩에 λ‚œν•­μ„ κ²ͺμ—ˆλ‹€. νŒ€μ›λ“€μ—κ²Œ λ―Έμ•ˆν•œ ν•œλ§μ”€μ„..)

 

λ‚˜λŠ” 6/4일 11μ‹œ 30뢄에 면접을 λ΄€κ³ , λͺ¨λ“  뢀뢄을 λ‹€ λ§ν•˜κΈ΄ μ–΄λ ΅κ² μ§€λ§Œ 일뢀뢄 적어보렀고 ν•œλ‹€

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  • ν•˜λ°μŠ€ κ²Œμž„μ„ λκΉŒμ§€ ν•΄λ³΄μ•˜λŠ”κ°€?
    • ν”Όμ§€μ»¬μ μœΌλ‘œ 만힝 λΆ€μ‘±ν•΄μ„œ λ‹€ κΉ¨μ§„ λͺ»ν–ˆλ‹€. 무기 같은 κ²½μš°μ—λŠ” ν•΄κΈˆμ„ λ‹€ ν•΄λ³΄μ•˜λ‹€.
  • μ œμΆœν•œ ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€μ—μ„œ μ–΄λ””μ„œλΆ€ν„° μ–΄λ””κΉŒμ§€ μž‘μ—…μ„ ν–ˆλ‚˜?
    • μ²˜μŒλΆ€ν„° λκΉŒμ§€ λ‹€ μ œκ°€ μ œμž‘ν•˜μ˜€λ‹€. 3D μ—μ…‹μ˜ κ²½μš°μ—λŠ” μ‚¬μ„œ μ μš©μ‹œμΌ°λ‹€.
  • μ œμΆœν•œ ν¬νŠΈν΄λ¦¬μ˜€μ—μ„œ ν•œ κ°€μ§€ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 점이라고 ν•˜λ©΄ μ–΄λ–€κ±Έ 뽑을 것인가?
    • 보슀 λͺ¬μŠ€ν„°μ˜ μŠ€ν‚¬ νŒ¨ν„΄μ— 따라 ν”Όν•˜λ©΄μ„œ μ‹Έμš°λŠ”κ²Œ μž¬λ―Έμžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•œλ‹€.
  • μ§„λ‘œλ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ ν•  것인가?
    • κ²Œμž„ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈλ₯Ό 지망할 것 κ°™λ‹€. μ—­λŸ‰κ³Ό μ—°μ°¨κ°€ μŒ“μ΄λ©΄ ν…Œν¬λ‹ˆμ»¬ μ•„ν‹°μŠ€νŠΈλ‚˜ ν…Œν¬λ‹ˆμ»¬ λ””λ ‰ν„°κ°€ 되고 μ‹Άλ‹€.
  • μ œμΆœν•œ κ²Œμž„μ˜ 밧쀄 뢀뢄을 μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬ν˜„ν•˜μ˜€λŠ”μ§€ μ•Œλ €λ‹¬λΌ
    • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—μ„œ 마우슀 λ°©ν–₯으둜 레이λ₯Ό 쏜 λ‹€μŒ νƒœκ·Έλ₯Ό μ΄μš©ν•΄μ„œ 천μž₯인지 μ•„λ‹Œμ§€ νŒλ³„ν•˜κ³  SpringJointλΌλŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ΅¬ν˜„ν•˜μ˜€λ‹€.
  • μ œμΆœν•œ κ²Œμž„μ—μ„œ μ•„μ‰¬μ› λ˜ 점은?
    • μŠ€ν…Œμ΄μ§€λ₯Ό 많이 λͺ» λ§Œλ“€μ–΄μ„œ 더 좔가적인 방해물을 λ§Œλ“€κ³  μ‹Άλ‹€. 컨베이어 λ°ΈνŠΈμ™€ 같이 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ›€μ§μž„μ„ λ°©ν•΄ν•˜λŠ” μš”μ†Œλ₯Ό λ§Œλ“€κ³  μ‹Άλ‹€.
  • (연계 질문) 기쑴의 λ–¨μ–΄μ§€λŠ” μ˜€λΈŒμ νŠΈλž‘ 컨베이어 밸트λ₯Ό λ„£μœΌλ©΄ λ°§μ€„μ˜ μ‚¬μš©μ΄ ν•„μš” μ—†μ–΄μ§€μ§€ μ•ŠλŠλƒ?
    • λ–¨μ–΄μ§€λŠ” 였브젝트λ₯Ό 컨베이어 λ°Έλ“œ μœ„λ‘œ λ–¨μ–΄λœ¨λ €μ„œ 무쑰건 밧쀄을 μ‚¬μš©ν•˜κ²Œλ” λ§Œλ“€κ³  μ‹Άλ‹€.
    • (λ©΄μ ‘κ΄€λ‹˜μ΄ μš”μ•½ν•΄μ£Όμ‹¬) μ›€μ§μ΄λŠ” 였브젝트λ₯Ό λ°°μΉ˜ν•˜κ³  μ‹ΆμœΌμ‹œλ‹€λŠ”κ±°μ£ ? -> λ„€  λ§žμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κ³  μ‹Άμ—ˆλ˜ 계기
    • λŒ€ν•™κ΅ λ•Œ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ κ³ λ“±ν•™μƒλ“€μ—κ²Œ μ‹œμ—°μ„ ν–ˆλ˜ 적이 μžˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ λΆ„μ•Όλ‘œ 취직을 ν•΄μ„œλ„ κ·Έ κ²½ν—˜μ΄ 계속 μƒκ°λ‚˜μ„œ κ²Œμž„μ„ κ°œλ°œν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λŠ” 생각이 λ“€μ–΄μ„œ μ§€μ›ν•˜μ˜€λ‹€.
  • λ–¨μ–΄μ§ˆ μˆ˜λ„ μžˆλŠ”λ° ν›„μ˜ κ³„νšμ€ λ­”κ°€?
    • 포폴둜 μ œμΆœν–ˆλ˜ 3D RPG의 λ˜μ „ 뢀뢄을 보완할 것이닀.
  • 건강 κ΄€λ¦¬λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λŠ”κ°€?(곡톡)
    • μΌμƒμƒν™œμ—μ„œ μ§€ν•˜μ²  ν•œλ‘μ •κ±°μž₯ 전에 λ‚΄λ €μ„œ κ±·λŠ”λ‹€λ˜μ§€ ν•œλ‹€. μš΄λ™μ„ μ—΄μ‹¬νžˆ ν•˜λŠ” νŽΈμ€ μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ 슀트레칭과 κ±΄κ°•ν•œ μŒμ‹μ„ λ¨Ήμ–΄μ„œ μΌμƒμƒν™œμ— μ§€μž₯이 없도둝 κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  μžˆλ‹€.

사싀 SpringJoint κ΄€λ ¨ν•΄μ„œ μ€€λΉ„λ₯Ό μ•ˆν•˜κ³  μžˆμ—ˆλŠ”λ° 학ꡐ μ„ λ°°κ°€ μ€€λΉ„ν•΄μ•Όλ˜μ§€ μ•Šκ² λƒκ³  λ§ν•΄μ„œ μ€€λΉ„ν–ˆλŠ”λ° λ‚˜μ™€λ²„λ Έλ‹€.

κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€ μ„ λ°°..γ…‹γ…‹γ…‹γ…‹

 

천천히 μ—…λ°μ΄νŠΈν•΄μ„œ μ£Όμ°¨λ³„λ‘œ 볡기와 ν›„κΈ°λ₯Ό 남기도둝 ν•΄μ•Όκ² λ‹€!

λ…Έμ…˜μ— 정리도 μ œλŒ€λ‘œ μ•ˆν•˜κ³  μžˆκΈ΄ν•œλ°.. ν™”μ΄νŒ…ν•΄λ³΄μž~!!

 


졜근 3κΈ° λͺ¨μ§‘ 곡고가 λ– μ„œ λ‹€λ“€ κΆκΈˆν•΄μ„œ 많이 λ“€μ–΄μ˜€μ‹œλŠ” 것 같은데 그런 뢄듀을 μœ„ν•΄ μ•„λž˜ 글을 μž‘μ„±ν•˜μ˜€μœΌλ‹ˆ ν•œλ²ˆ μ°Έκ³ ν•΄λ³΄μ‹­μ‹œμ˜€!

 

 

[ν¬λž˜ν”„ν†€ μ •κΈ€ κ²Œμž„λž© 2κΈ°] 3κΈ°λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜λŠ” μ€€λΉ„μƒλ“€μ—κ²Œ 도움이 λ λ§Œν•œ?

사싀 ν¬λž˜ν”„ν†€ μ •κΈ€ κ²Œμž„λž© 3κΈ°κ°€ μ΄λ ‡κ²ŒκΉŒμ§€ 빨리 λͺ¨μ§‘을 할쀄 λͺ°λžλ‹€..μ›λž˜ μˆ˜λ£Œν•˜κ³  λ‚˜λ©΄ 천천히 μž‘μ„±ν•˜λ €κ³  ν–ˆμ§€λ§Œ λ“€μ–΄μ˜€λŠ” 뢄듀이 κΆκΈˆν•΄ν•˜μ‹€λ§Œν•œ 것듀을 κ°„λž΅ν•˜κ²Œ 적어보렀고 ν•œλ‹€. μ΄

dana3711.tistory.com

 

 

λ°˜μ‘ν˜•
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디렉토리에 κ°€μ„œ .uproject 우클릭 → Switch Unreal Engine version → μ›ν•˜λŠ” 버전 선택 → ok λ²„νŠΌ 클릭

ν•˜κ³  쑰금 기닀리면 μ›ν•˜λŠ” .uprojectλ₯Ό λ”λΈ”ν΄λ¦­ν•΄μ„œ λ“€μ–΄κ°„λ‹€

λ°˜μ‘ν˜•

'κ²Œμž„μ—”μ§„ > UE5' μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬μ˜ λ‹€λ₯Έ κΈ€

[UE5] GetWorld() Null μ—λŸ¬  (0) 2024.01.11
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Strongly consider using FLAG_IMMUTABLE, only use FLAG_MUTABLE if some functionality depends on the PendingIntent being mutable, e.g. if it needs to be used with inline replies or bubbles.

 

μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ λΉ„κ³΅κ°œ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ˜ 도쀑 μ΄λŸ¬ν•œ μ•ˆμ •μ„± κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ μ—λŸ¬κ°€ λ°œκ²¬λ˜μ—ˆλ‹€κ³  μ•Œλ €μ£Όμ—ˆλ‹€

ν•΄λ‹Ή λ‚΄μš©μ„ μ°Ύμ•„λ³΄λ‹ˆ Target API Level이 31 이상이면 μ΄λŸ¬ν•œ 비정상 μ’…λ£Œλ₯Ό κ²ͺ게 λœλ‹€κ³  ν•œλ‹€

πŸ’‘μ΄ ν‚€μ›Œλ“œλ‘œ 검색(Ctrl+F)πŸ’‘
이 μΆœμ‹œ 버전 및 λͺ¨λ“  이전 λ²„μ „μ—μ„œλŠ” λ‹€μŒ μŠ€νƒ 트레이슀λ₯Ό 톡해 Android Sμ—μ„œ μ•± 비정상 μ’…λ£Œλ₯Ό μΌμœΌν‚€λŠ” 버그λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ €λ©΄ androidx.work:work-runtime:2.7.0의 λͺ…μ‹œμ μΈ 쒅속 ν•­λͺ©μ΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

https://developers.google.com/admob/android/rel-notes?hl=ko

 

릴리즈 λ…ΈνŠΈ  |  Android  |  Google for Developers

이 νŽ˜μ΄μ§€λŠ” Cloud Translation APIλ₯Ό 톡해 λ²ˆμ—­λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 릴리즈 λ…ΈνŠΈ μ»¬λ ‰μ…˜μ„ μ‚¬μš©ν•΄ μ •λ¦¬ν•˜κΈ° λ‚΄ ν™˜κ²½μ„€μ •μ„ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³  λΆ„λ₯˜ν•˜μ„Έμš”. 버전 κ°œλ΄‰μΌ/방영일 Notes 22.6.0 2023λ…„ 12μ›” 6

developers.google.com

 

해결방법은 Build Settings - Player Settings - Publishing Settings - Build - Custom Main Gradle Template ν™œμ„±ν™”

 

κ·Έ ν›„, Assets\Plugins\Android\mainTemplate.gradle ν΄λ”λ‘œ κ°€μ„œ Main Template 을 μ—΄μ–΄μ€λ‹ˆλ‹€

κ·Έ μ•ˆμ— μ•„λž˜μ— ν•΄λ‹Ήλ˜λŠ” λ‚΄μš©λ“€μ„ μ‚½μž…ν•˜μ—¬μ£Όλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€

μ€‘λ³΅λœ 것은 μ œκ±°ν•˜κ³  μƒˆλ‘­κ²Œ λ³€κ²½ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€

dependencies {
  implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.4.0'

  // For apps targeting Android 12, add WorkManager dependency.
  constraints {
    implementation('androidx.work:work-runtime:2.7.0') {
      because '''androidx.work:work-runtime:2.1.0 pulled from
      play-services-ads has a bug using PendingIntent without
      FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE and will fail in Apps
      targeting S+.'''
    }
  }
}

 

 

λ°˜μ‘ν˜•
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ν•œμ°Έμ„ ν—€λ§€λ‹€κ°€ μ• λ“œλͺΉ 적용 ν›„ 에디터 μƒμ—μ„œλŠ” 잘 μž‘λ™ν•˜λŠ”λ° μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ ν°μ—μ„œ μ‹€ν–‰ν•˜λ‹ˆκΉŒ λΉŒλ“œ νŠ•κΉ€ ν˜„μƒμ΄ μΌμ–΄λ‚˜μ„œ κ²°κ΅­ Logcat을 λ‹€μš΄λ°›μ•„μ„œ Logλ₯Ό 확인해보고 μˆ˜μ •ν•˜λŠ” 과정을 κ±°μ³€λ‹€

μ˜ˆμ „μ— Logcat λ‹€μš΄λ°›μ•„μ„œ μ—°κ²°ν•˜κ³  ν•˜λŠ”κ²Œ ꡉμž₯히 λ³΅μž‘ν–ˆμ—ˆλŠ”λ° μ΄μ œλŠ” μ—„μ²­ μ‰¬μ›Œμ‘Œλ‹€

 

 

Window - Package Manager - Unity Registry - logcat 검색 ν•΄μ„œ λ‹€μš΄λ°›μœΌλ©΄ λœλ‹€

싀행방법은

Window - Analysis - Android Logcat을 ν΄λ¦­ν•˜μ—¬μ„œ μ‹€ν–‰μ‹œν‚€λ©΄ λœλ‹€

 

 

unity admob 적용 ν›„ μ‹€ν–‰μ‹œ λ°”λ‘œ κΊΌμ§€λŠ” 경우(crash)

μ• λ“œλͺΉ ν”ŒλŸ¬κ·ΈμΈ 적용 ν›„ λ°”λ‘œ κΊΌμ§€λŠ” 경우 logcat 으둜 μ—λŸ¬λ©”μ„Έμ§€λ₯Ό 보닀가 μ•„λž˜μ™€ 같은 λ©”μ‹œμ§€κ°€ μžˆλŠ” κ²½μš°κ°€ μžˆμ—ˆλ‹€. λΆ„λͺ… λ§žλŠ” κ΄‘κ³ id μž…λ ₯ν–ˆλŠ”λ°? μžμ„Ένžˆλ³΄λ‹ˆ κ΄‘κ³ id ν˜•μ‹μ΄ λ‹€λ₯Έ κ²ƒμ΄μ—ˆλ‹€.

themestock7.tistory.com

 

μ΄κ³³μ—μ„œ 해닡을 μ°Ύμ•˜λŠ”λ°,

Assets - Google Mobile Ads μ—μ„œ λ„£λŠ” 것은 AppID이고 (μˆ«μžμ™€ 숫자 사이에 ~ 쑴재)

슀크립트 λ‚΄μ—μ„œ μ“°λŠ” 것은 κ΄‘κ³  ID이닀 (μˆ«μžμ™€ 숫자 사이에 / 쑴재)

 

슀크립트 λ‚΄

 

 

 

 

λ°˜μ‘ν˜•

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