์ƒˆ์†Œ์‹

๊ณต๋ถ€/LearnOpenGL ๋ฒˆ์—ญ

[๋ฒˆ์—ญ] LearnOpenGL 1.์‹œ์ž‘ํ•˜๊ธฐ - window ๋งŒ๋“ค๊ธฐ

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์›๋ณธ - https://learnopengl.com/Getting-started/Creating-a-window

 

๋ฉ‹์ง„ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์„ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ์ „์— ๋จผ์ € ํ•ด์•ผ ํ•  ์ผ์€ OpenGL ์ปจํ…์ŠคํŠธ์™€ ์–ดํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜ ์ฐฝ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์„œ ๋Œ์–ด์˜ค๋Š” ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜ ์ด๋Ÿฌํ•œ ์ž‘์—…์€ ์šด์˜ ์ฒด์ œ๋งˆ๋‹ค ๋‹ค๋ฅด๋ฉฐ OpenGL์€ ์˜๋„์ ์œผ๋กœ ์ด๋Ÿฌํ•œ ์ž‘์—…์—์„œ ์ถ”์ƒํ™”ํ•˜๋ ค๊ณ  ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ฆ‰, ์ฐฝ์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ , ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ์ •์˜ํ•˜๊ณ , ์‚ฌ์šฉ์ž ์ž…๋ ฅ์„ ์ง์ ‘ ์ฒ˜๋ฆฌํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

๋‹คํ–‰ํžˆ๋„, ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์ฐพ๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ œ๊ณตํ•˜๋Š” ๊ฝค ๋งŽ์€ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๊ฐ€ ์žˆ์œผ๋ฉฐ, ์ผ๋ถ€ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋Š” ํŠนํžˆ OpenGL์„ ๋ชฉํ‘œ๋กœ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๋Ÿฌํ•œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋Š” ์šด์˜ ์ฒด์ œ๋ณ„ ์ž‘์—…์„ ๋ชจ๋‘ ์ €์žฅํ•˜๊ณ  ๋ Œ๋”๋งํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์ฐฝ๊ณผ OpenGL ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

GLUT, SDL, SFML, GLFW ๋“ฑ์ด ์œ ๋ช…ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

LearnOpenGL์—์„œ๋Š” GLFW๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ ์„ค์ •์€ GLFW์˜ ์„ค์ •๊ณผ ์œ ์‚ฌํ•˜๋ฏ€๋กœ ๋‹ค๋ฅธ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ž์œ ๋กญ๊ฒŒ ์‚ฌ์šฉํ•˜์‹ญ์‹œ์˜ค.

 

GLFW

GLFW๋Š” C๋กœ ์ž‘์„ฑ๋œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋กœ, ํŠนํžˆ OpenGL์„ ๋Œ€์ƒ์œผ๋กœ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

GLFW๋Š” ํ™”๋ฉด์— ์ƒํ’ˆ์„ ๋ Œ๋”๋งํ•˜๋Š”๋ฐ ํ•„์š”ํ•œ ์ตœ์†Œํ•œ์˜ ํ•„์ˆ˜ํ’ˆ์„ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๋ฅผ ํ†ตํ•ด OpenGL ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๊ณ , ์ฐฝ ๋งค๊ฐœ ๋ณ€์ˆ˜๋ฅผ ์ •์˜ํ•˜๊ณ , ์‚ฌ์šฉ์ž ์ž…๋ ฅ์„ ์ฒ˜๋ฆฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฉฐ, ์ด๋Š” ์šฐ๋ฆฌ์˜ ๋ชฉ์ ์— ์ถฉ๋ถ„ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

์ด ์žฅ๊ณผ ๋‹ค์Œ ์žฅ์˜ ์ถ”์ ์€ GLFW๋ฅผ ๊ฐ€๋™ํ•˜์—ฌ OpenGL ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ์ ์ ˆํ•˜๊ฒŒ ์ƒ์„ฑํ•˜๊ณ  ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์žฅ๋‚œ์น  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๊ฐ„๋‹จํ•œ ์ฐฝ์„ ํ‘œ์‹œํ•˜๋„๋ก ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ์ฐฝ์—์„œ๋Š” GLFW ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ฒ€์ƒ‰, ๊ตฌ์ถ• ๋ฐ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋Š” ๋‹จ๊ณ„๋ณ„ ์ ‘๊ทผ ๋ฐฉ์‹์„ ์‚ฌ์šฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ๋ฌธ์„œ์—์„œ๋Š” Microsoft Visual Studio 2019 IDE๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค(๋” ์ตœ์‹  Visual Studio ๋ฒ„์ „์—์„œ๋„ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค๋Š” ๋™์ผํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค).

Visual Studio(๋˜๋Š” ์ด์ „ ๋ฒ„์ „)๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” ๊ฒฝ์šฐ ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ ๋‹ค๋ฅธ IDE์—์„œ๋„ ํ”„๋กœ์„ธ์Šค๊ฐ€ ์œ ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

GLFW ๋นŒ๋“œํ•˜๊ธฐ

GLFW๋Š” ์›น ํŽ˜์ด์ง€์˜ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ํŽ˜์ด์ง€์—์„œ ์–ป์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

GLFW๋Š” ์ด๋ฏธ 2019๋…„๊นŒ์ง€ Visual Studio 2012์šฉ์œผ๋กœ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ปดํŒŒ์ผ๋œ ์ด์ง„ํŒŒ์ผ๊ณผ ํ—ค๋” ํŒŒ์ผ์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ์ง€๋งŒ, ์™„์ „์„ฑ์„ ์œ„ํ•ด ์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ์—์„œ GLFW๋ฅผ ์ง์ ‘ ์ปดํŒŒ์ผํ•  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๊ฒƒ์€ ๋ชจ๋“  ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ปดํŒŒ์ผ๋œ ๋ฐ”์ด๋„ˆ๋ฆฌ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ์€ ์•„๋‹ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ์˜คํ”ˆ ์†Œ์Šค ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ง์ ‘ ์ปดํŒŒ์ผํ•˜๋Š” ๊ณผ์ •์— ๋Œ€ํ•œ ๋Š๋‚Œ์„ ์ฃผ๊ธฐ ์œ„ํ•œ ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์†Œ์Šค ํŒจํ‚ค์ง€๋ฅผ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œํ•ด ๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

1
๋ชจ๋“  ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ 64๋น„ํŠธ ์ด์ง„ ํŒŒ์ผ๋กœ ๋งŒ๋“ค ์˜ˆ์ •์ด๋ฏ€๋กœ ์‚ฌ์ „ ์ปดํŒŒ์ผ๋œ ์ด์ง„ ํŒŒ์ผ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๊ฒฝ์šฐ 64๋น„ํŠธ ์ด์ง„ ํŒŒ์ผ์„
๊ฐ€์ ธ์™€์•ผํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
cs

 

์†Œ์Šค ํŒจํ‚ค์ง€๋ฅผ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œํ•œ ํ›„ ์••์ถœ์„ ํ’€๊ณ  ๋‚ด์šฉ์„ ์—ฝ๋‹ˆ๋‹ค.

์šฐ๋ฆฌ๋Š” ๋ช‡ ๊ฐ€์ง€ ํ’ˆ๋ชฉ์—๋งŒ ์ง‘์ค‘ํ•  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

  • ์ปดํŒŒ์ผ์˜ ๊ฒฐ๊ณผ์ธ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ
  • include ํด๋”

์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ์—์„œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ปดํŒŒ์ผํ•˜๋ฉด ๊ฒฐ๊ณผ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๊ฐ€ CPU/OS์— ์™„๋ฒฝํ•˜๊ฒŒ ๋งž์ถคํ™”๋˜์–ด ๊ณ ๊ธ‰ ์‚ฌ์ „ ์ปดํŒŒ์ผ๋œ ๋ฐ”์ด๋„ˆ๋ฆฌ๊ฐ€ ํ•ญ์ƒ ์ œ๊ณต๋˜๋Š” ๊ฒƒ์€ ์•„๋‹™๋‹ˆ๋‹ค(์‹œ์Šคํ…œ์—์„œ ์‚ฌ์ „ ์ปดํŒŒ์ผ๋œ ๋ฐ”์ด๋„ˆ๋ฆฌ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์—†๋Š” ๊ฒฝ์šฐ๋„ ์žˆ์Œ).

๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜ ์˜คํ”ˆ ์›”๋“œ์— ์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ œ๊ณตํ•  ๋•Œ์˜ ๋ฌธ์ œ๋Š” ๋ชจ๋“  ์‚ฌ๋žŒ์ด ์ž์‹ ์˜ ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜์„ ๊ฐœ๋ฐœํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๋™์ผํ•œ IDE ๋˜๋Š” ๋นŒ๋“œ ์‹œ์Šคํ…œ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ฆ‰, ์ œ๊ณต๋œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ/์†”๋ฃจ์…˜ ํŒŒ์ผ์ด ๋‹ค๋ฅธ ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ์„ค์ •๊ณผ ํ˜ธํ™˜๋˜์ง€ ์•Š์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋”ฐ๋ผ์„œ ์‚ฌ์šฉ์ž๋Š” ์ง€์ •๋œ .c .cpp ๋ฐ .h .hpp ํŒŒ์ผ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ์ž์‹ ๋งŒ์˜ ํ”„๋กœ์ ํŠธ/์†”๋ฃจ์…˜์„ ์„ค์ •ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๋Š” ๋ฒˆ๊ฑฐ๋Ÿฌ์šด ์ž‘์—…์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

๋ฐ”๋กœ ์ด๋Ÿฌํ•œ ์ด์œ ๋กœ Cmake๋ผ๋Š” ๋„๊ตฌ๊ฐ€ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

CMake

CMake๋Š” ๋ฏธ๋ฆฌ ์ •์˜๋œ CMake ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ ํŒŒ์ผ ๋ชจ์Œ์—์„œ ์‚ฌ์šฉ์ž๊ฐ€ ์„ ํƒํ•œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ/์†”๋ฃจ์…˜ ํŒŒ์ผ(์˜ˆ: Visual Studio, ์ฝ”๋“œ::๋ธ”๋Ÿญ, Eclipse)์„ ์ƒ์„ฑํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋„๊ตฌ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ปดํŒŒ์ผํ•˜๋Š” ๋ฐ ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” GLFW์˜ ์†Œ์Šค ํŒจํ‚ค์ง€์—์„œ Visual Studio 2019 ํ”„๋กœ์ ํŠธ ํŒŒ์ผ์„ ์ƒ์„ฑํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋จผ์ € ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ํŽ˜์ด์ง€์—์„œ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” CMake๋ฅผ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œํ•˜์—ฌ ์„ค์น˜ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

CMake๊ฐ€ ์„ค์น˜๋˜๋ฉด ๋ช…๋ น์ค„ ๋˜๋Š” GUI๋ฅผ ํ†ตํ•ด  CMake๋ฅผ ์‹คํ–‰ํ•˜๋„๋ก ์„ ํƒํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋„ˆ๋ฌด ๋ณต์žกํ•˜์ง€ ์•Š๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— GUI๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•  ์˜ˆ์ •์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

CMake์—๋Š” ์ด์ง„ ํŒŒ์ผ์— ๋Œ€ํ•œ ์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ ํด๋”์™€ ๋Œ€์ƒ ํด๋”๊ฐ€ ํ•„์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ ํด๋”์˜ ๊ฒฝ์šฐ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œํ•œ GLFW ์†Œ์Šค ํŒจํ‚ค์ง€์˜ ๋ฃจํŠธ ํด๋”๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜๊ณ  ๋นŒ๋“œ ํด๋”์˜ ๊ฒฝ์šฐ ์ƒˆ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ ๋นŒ๋“œ๋ฅผ ๋งŒ๋“  ๋‹ค์Œ ํ•ด๋‹น ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ์„ ํƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

 

์†Œ์Šค ๋ฐ ๋Œ€์ƒ ํด๋”๋ฅผ ์„ค์ •ํ–ˆ์œผ๋ฉด ๊ตฌ์„ฑ ๋‹จ์ถ”๋ฅผ ํด๋ฆญํ•˜์—ฌ CMake๊ฐ€ ํ•„์š”ํ•œ ์„ค์ •๊ณผ ์†Œ์Šค ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ฝ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์˜ ์ƒ์„ฑ์ž๋ฅผ ์„ ํƒํ•ด์•ผ ํ•˜๋ฉฐ Visual Studio 2019๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— Visual Studio 16 ์˜ต์…˜์„ ์„ ํƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค(Visual Studio 2019๋Š” Visual Studio 16์œผ๋กœ๋„ ์•Œ๋ ค์ ธ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค).

๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ CMake๋Š” ๊ฒฐ๊ณผ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋นŒ๋“œ ์˜ต์…˜์„ ํ‘œ์‹œํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์„ค์ •์„ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’์œผ๋กœ ์œ ์ง€ํ•˜๊ณ  ๊ตฌ์„ฑ์„ ๋‹ค์‹œ ํด๋ฆญํ•˜์—ฌ ์„ค์ •์„ ์ €์žฅํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์…‹ํŒ…์ด ์„ค์ •๋˜๋ฉด ์ƒ์„ฑ์„ ํด๋ฆญํ•˜๋ฉด ๊ฒฐ๊ณผ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ํŒŒ์ผ์ด ๋นŒ๋“œ ํด๋”์— ์ƒ์„ฑ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

Compilation(๋ชจ์Œ์ง‘)

๋นŒ๋“œ ํด๋”์—์„œ GLFW.sin ํŒŒ์ผ์„ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฉฐ Visual Studio 2019์—์„œ ์—ฝ๋‹ˆ๋‹ค.

CMake๋Š” ์ด๋ฏธ ์ ์ ˆํ•œ ๊ตฌ์„ฑ ์„ค์ •์ด ํฌํ•จ๋œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ํŒŒ์ผ์„ ์ƒ์„ฑํ–ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ์†”๋ฃจ์…˜์„ ๊ตฌ์ถ•ํ•˜๊ธฐ๋งŒ ํ•˜๋ฉด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

CMake๋Š” 64๋น„ํŠธ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋กœ ์ปดํŒŒ์ผํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ์†”๋ฃจ์…˜์„ ์ž๋™์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑํ–ˆ์–ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด์ œ ๋นŒ๋“œ ์†”๋ฃจ์…˜์„ ์„ ํƒํ•˜์‹ญ์‹œ์˜ค.

์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด glfw3.lib๋ผ๋Š” ์ด๋ฆ„์˜ build/src/debug ์—์„œ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์ปดํŒŒ์ผ๋œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ํŒŒ์ผ์ด ์ œ๊ณต๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•œ ํ›„์—๋Š” IDE๊ฐ€ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์™€ OpenGL ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์˜ ํฌํ•จ ํŒŒ์ผ์„ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์œ„์น˜๋ฅผ ์•Œ๊ณ  ์žˆ๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ์ž‘์—…์—๋Š” ๋‘ ๊ฐ€์ง€ ์ผ๋ฐ˜์ ์ธ ์ ‘๊ทผ ๋ฐฉ์‹์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค:

 

  1. IDE/์ปดํŒŒ์ผ๋Ÿฌ์—์„œ /lib ์™€ /include ํด๋”๋ฅผ ์ฐพ์•„์„œ GLFW์˜ include ํด๋”์˜ ๋‚ด์šฉ์„ IDE์˜ /include ํด๋”์— ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๊ณ  ๋งˆ์ฐฌ๊ฐ€์ง€๋กœ glfw3.lib๋ฅผ IDE์˜ /lib ํด๋”์— ์ถ”๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ํšจ๊ณผ๊ฐ€ ์žˆ์ง€๋งŒ ๊ถŒ์žฅ๋˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ์•„๋‹™๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ถ”์ ํ•˜๊ณ  ํŒŒ์ผ์„ ํฌํ•จํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์€ ์–ด๋ ต๊ณ  IDE/์ปดํŒŒ์ผ๋Ÿฌ๋ฅผ ์ƒˆ๋กœ ์„ค์น˜ํ•˜๋ฉด ์ด ํ”„๋กœ์„ธ์Šค๋ฅผ ์ฒ˜์Œ๋ถ€ํ„ฐ ๋‹ค์‹œ ์ˆ˜ํ–‰ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
  2. ๋˜ ๋‹ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ•์€ IDE/compiler ์—์„œ ์ฐธ์กฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํƒ€์‚ฌ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์˜ ๋ชจ๋“  header files/libraries๋ฅผ ํฌํ•จํ•˜๋Š” ๋””๋ ‰ํ„ฐ๋ฆฌ ์„ธํŠธ๋ฅผ ์›ํ•˜๋Š” ์œ„์น˜์— ์ƒˆ๋กœ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด OpenGL ํ”„๋กœ์ ํŠธ์˜ ๋ชจ๋“  ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋ฐ ํ—ค๋” ํŒŒ์ผ์„ ๊ฐ๊ฐ ์ €์žฅํ•˜๋Š” Libs ๋ฐ Include ํด๋”๊ฐ€ ํฌํ•จ๋œ ๋‹จ์ผ ํด๋”๋ฅผ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด์ œ ๋ชจ๋“  ํƒ€์‚ฌ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋‹จ์ผ ์œ„์น˜(์—ฌ๋Ÿฌ ์ปดํ“จํ„ฐ์—์„œ ๊ณต์œ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ) ๋‚ด์— ๊ตฌ์„ฑ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜ ์ƒˆ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ์ƒ์„ฑํ•  ๋•Œ๋งˆ๋‹ค IDE์— ํ•ด๋‹น ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์œ„์น˜๋ฅผ ์•Œ๋ ค์ค˜์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ํ•„์š”ํ•œ ํŒŒ์ผ์ด ์›ํ•˜๋Š” ์œ„์น˜์— ์ €์žฅ๋˜๋ฉด ์ฒซ ๋ฒˆ์งธ OpenGL GLFW ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ์‹œ์ž‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

์šฐ๋ฆฌ์˜ ์ฒซ๋ฒˆ์งธ ํ”„๋กœ์ ํŠธ

๋จผ์ € Visual Studio๋ฅผ ์—ด๊ณ  ์ƒˆ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์—ฌ๋Ÿฌ ์˜ต์…˜์ด ์ง€์ •๋œ ๊ฒฝ์šฐ C++๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜๊ณ  ๋นˆ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ์„ ํƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค(ํ”„๋กœ์ ํŠธ์— ์ ํ•ฉํ•œ ์ด๋ฆ„์„ ์ง€์ •ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์„ ์žŠ์ง€ ๋งˆ์‹ญ์‹œ์˜ค). 64๋น„ํŠธ๋กœ ๋ชจ๋“  ์ž‘์—…์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•  ์˜ˆ์ •์ด๋ฉฐ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์˜ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’์€ 32๋น„ํŠธ์ด๋ฏ€๋กœ ์ƒ๋‹จ์˜ ๋””๋ฒ„๊ทธ ์˜†์— ์žˆ๋Š” ๋“œ๋กญ๋‹ค์šด์„ x86์—์„œ x64๋กœ ๋ณ€๊ฒฝํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

์ด ์ž‘์—…์ด ์™„๋ฃŒ๋˜๋ฉด ์ตœ์ดˆ์˜ OpenGL ์• ํ”Œ๋ฆฌ์ผ€์ด์…˜์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์ž‘์—… ๊ณต๊ฐ„์„ ํ™•๋ณดํ•  ์ˆ˜  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค!

๋งํ‚น

ํ”„๋กœ์ ํŠธ๊ฐ€ GLFW๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์™€ ์šฐ๋ฆฌ์˜ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋Š” ๋ง์ปค ์„ค์ •์—์„œ glfw3.lib๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ฒƒ์„ ์ง€์ •ํ•จ์œผ๋กœ์จ ์ˆ˜ํ–‰ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์ง€๋งŒ, ํƒ€์‚ฌ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋‹ค๋ฅธ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ์— ์ €์žฅํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ์šฐ๋ฆฌ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋Š” glfw3.lib๋ฅผ ์–ด๋””์„œ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š”์ง€ ์•„์ง ๋ชจ๋ฆ…๋‹ˆ๋‹ค. ๋”ฐ๋ผ์„œ ๋จผ์ € ์ด ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์— ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

IDE๊ฐ€ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฐพ๊ณ  ํŒŒ์ผ์„ ํฌํ•จํ•ด์•ผ ํ•  ๋•Œ ์ด ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ•˜๋„๋ก ์ง€์‹œํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์†”๋ฃจ์…˜ ํƒ์ƒ‰๊ธฐ์—์„œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ์ด๋ฆ„์„ ๋งˆ์šฐ์Šค ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒ„ํŠผ์œผ๋กœ ํด๋ฆญํ•œ ๋‹ค์Œ ์•„๋ž˜ ์ด๋ฏธ์ง€์™€ ๊ฐ™์ด VC++ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋กœ ์ด๋™ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ ์‚ฌ์šฉ์ž ์ž์‹ ์˜ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜์—ฌ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๊ฐ€ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•  ์œ„์น˜๋ฅผ ์•Œ ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ํ…์ŠคํŠธ์— ์ˆ˜๋™์œผ๋กœ ์‚ฝ์ž…ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์ ์ ˆํ•œ ์œ„์น˜ ๋ฌธ์ž์—ด์„ ํด๋ฆญํ•˜๊ณ  <ํŽธ์ง‘> ์˜ต์…˜์„ ์„ ํƒํ•˜๋ฉด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ์™€ ํฌํ•จ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ ๋ชจ๋‘์— ๋Œ€ํ•ด ์ด ์ž‘์—…์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

์—ฌ๊ธฐ์„œ ์›ํ•˜๋Š” ๋งŒํผ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฉฐ, ์ด๋•Œ๋ถ€ํ„ฐ IDE๋Š” ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋ฐ ํ—ค๋” ํŒŒ์ผ์„ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•  ๋•Œ ํ•ด๋‹น ๋””๋ ‰ํ„ฐ๋ฆฌ๋„ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. GLFW์˜ Include ํด๋”๊ฐ€ ํฌํ•จ๋˜๋Š” ์ฆ‰์‹œ <GLFW/..>๋ฅผ ํฌํ•จํ•˜์—ฌ GLFW์˜ ๋ชจ๋“  ํ—ค๋” ํŒŒ์ผ์„ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๋„ ๋งˆ์ฐฌ๊ฐ€์ง€์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

VS๊ฐ€ ์ด์ œ ํ•„์š”ํ•œ ๋ชจ๋“  ํŒŒ์ผ์„ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฏ€๋กœ Linker ํƒญ์œผ๋กœ ์ด๋™ํ•˜์—ฌ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด ์ž…๋ ฅํ•˜๋ฉด GLFW๋ฅผ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์— ์—ฐ๊ฒฐํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์— ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋ ค๋ฉด ๋ง์ปค์— ๋Œ€ํ•œ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ์ด๋ฆ„์„ ์ง€์ •ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ์ด๋ฆ„์ด glfw3.lib์ด๋ฏ€๋กœ ์ด๋ฅผ Additional Dependencies ํ•„๋“œ์— ์ถ”๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค(์ˆ˜๋™ ๋˜๋Š” <Edit> ์˜ต์…˜ ์‚ฌ์šฉ) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๊ทธ ์‹œ์ ๋ถ€ํ„ฐ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์ปดํŒŒ์ผํ•  ๋•Œ GLFW๊ฐ€ ์—ฐ๊ฒฐ๋  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. GLFW ์™ธ์—๋„ OpenGL ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์— ๋งํฌ ํ•ญ๋ชฉ์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์•ผ ํ•˜์ง€๋งŒ ์šด์˜ ์ฒด์ œ์— ๋”ฐ๋ผ ๋‹ค๋ฅผ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

Windows์—์„œ์˜ OpenGL

Windows์—์„œ OpenGL ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ opengl32.lib๋Š” Visual Studio๋ฅผ ์„ค์น˜ํ•  ๋•Œ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ์„ค์น˜ํ•  ๋•Œ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ์„ค์น˜๋˜๋Š” Microsoft SDK์™€ ํ•จ๊ป˜ ์ œ๊ณต๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ์žฅ์—์„œ๋Š” VS ์ปดํŒŒ์ผ๋Ÿฌ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ณ  ์œˆ๋„์šฐ์— ์žˆ์œผ๋ฏ€๋กœ ๋ง์ปค ์„ค์ •์— opengl32.lib๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. OpenGL ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์˜ 64๋น„ํŠธ ๋“ฑ๊ฐ€๋Š” 32๋น„ํŠธ ๋“ฑ๊ฐ€์™€ ๋งˆ์ฐฌ๊ฐ€์ง€๋กœ opengl32.lib๋ผ๊ณ  ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

Linux์—์„œ์˜ OpenGL

Linux ์‹œ์Šคํ…œ์—์„œ๋Š” ๋ง์ปค ์„ค์ •์— -IGL์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜์—ฌ libGL.so ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์— ์—ฐ๊ฒฐํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฐพ์„ ์ˆ˜ ์—†๋Š” ๊ฒฝ์šฐ Mesa, NVidia ๋˜๋Š” AMD dev ํŒจํ‚ค์ง€๋ฅผ ์„ค์น˜ํ•ด์•ผ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ GLFW ๋ฐ OpenGL ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ชจ๋‘ ๋ง์ปค ์„ค์ •์— ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋ฉด ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด GLFW์˜ ํ—ค๋” ํŒŒ์ผ์„ ํฌํ•จ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

1
#include <GLFW/glfw3.h>
cs
1
GCC๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ์ปดํŒŒ์ผํ•˜๋Š” Linux ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ๊ฒฝ์šฐ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ์ปดํŒŒ์ผํ•˜๋Š” ๋ฐ ๋„์›€์ด ๋˜๋Š” ๋ช…๋ น์ค„ ์˜ต์…˜์€
lglfw3 -IGL -IX11 -lpthread -IXr -IXi -ldl์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ํ•ด๋‹น ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์˜ฌ๋ฐ”๋ฅด๊ฒŒ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜์ง€ ์•Š์œผ๋ฉด
์ •์˜๋˜์ง€ ์•Š์€ ์ฐธ์กฐ ์˜ค๋ฅ˜๊ฐ€ ๋งŽ์ด ๋ฐœ์ƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
cs

์ด๊ฒƒ์œผ๋กœ GLFW์˜ ์„ค์ • ๋ฐ ๊ตฌ์„ฑ์ด ์™„๋ฃŒ๋˜์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

GLAD

์•„์ง ํ•œ ๊ฐ€์ง€ ๋” ํ•ด์•ผ ํ•  ์ผ์ด ์žˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ์•„์ง ๊ฑฐ๊ธฐ๊นŒ์ง€๋Š” ์ด๋ฅด์ง€ ๋ชปํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. OpenGL์€ ์‹ค์ œ๋กœ ํ‘œ์ค€/์‚ฌ์–‘์— ๋ถˆ๊ณผํ•˜๋ฏ€๋กœ ํŠน์ • ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์นด๋“œ๊ฐ€ ์ง€์›ํ•˜๋Š” ๋“œ๋ผ์ด๋ฒ„์— ์ด ์‚ฌ์–‘์„ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์€ ๋“œ๋ผ์ด๋ฒ„ ์ œ์กฐ์—…์ฒด์— ๋‹ฌ๋ ค ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ฒ„์ „์˜ OpenGL ๋“œ๋ผ์ด๋ฒ„๊ฐ€ ์žˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ์ปดํŒŒ์ผ ์‹œ ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ ๊ธฐ๋Šฅ ์œ„์น˜๋ฅผ ์•Œ ์ˆ˜ ์—†์œผ๋ฉฐ ๋Ÿฐํƒ€์ž„์— ์ฟผ๋ฆฌํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฐ ๋‹ค์Œ ํ•„์š”ํ•œ ๊ธฐ๋Šฅ์˜ ์œ„์น˜๋ฅผ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•˜์—ฌ ๋‚˜์ค‘์— ์‚ฌ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ๊ธฐ๋Šฅ ํฌ์ธํ„ฐ์— ์ €์žฅํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ๊ฐœ๋ฐœ์ž์˜ ์ž‘์—…์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋Ÿฌํ•œ ์œ„์น˜ ๊ฒ€์ƒ‰์€ OS๋ณ„๋กœ ๋‹ค๋ฆ…๋‹ˆ๋‹ค. Windows์—์„œ๋Š” ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด ํ‘œ์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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2
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// define the function's prototype
typedef void (*GL_GENBUFFERS) (GLsizei, GLuint*);
// find the function and assign it to a function pointer
GL_GENBUFFERS glGenBuffers  = (GL_GENBUFFERS)wglGetProcAddress("glGenBuffers");
// function can now be called as normal
unsigned int buffer;
glGenBuffers(1&buffer);
cs

์ฝ”๋“œ๊ฐ€ ๋ณต์žกํ•ด ๋ณด์ด๊ณ  ์•„์ง ์„ ์–ธ๋˜์ง€ ์•Š์€ ๊ฐ ๊ธฐ๋Šฅ์— ๋Œ€ํ•ด ์ด๋ฅผ ์ˆ˜ํ–‰ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์€ ๋ฒˆ๊ฑฐ๋Ÿฌ์šด ํ”„๋กœ์„ธ์Šค์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฐ์‚ฌํ•˜๊ฒŒ๋„, GLAD์™€ ๊ฐ™์ด ์ธ๊ธฐ ์žˆ๊ณ  ์ตœ์‹ ์ธ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋“ค์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

 

GLAD ์„ค์ •ํ•˜๊ธฐ

GLAD๋Š” ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์ด์•ผ๊ธฐํ•œ ๋ชจ๋“  ๋ฒˆ๊ฑฐ๋Ÿฌ์šด ์ž‘์—…์„ ๊ด€๋ฆฌํ•˜๋Š” ์˜คํ”ˆ ์†Œ์Šค ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. GLAD๋Š” ๋Œ€๋ถ€๋ถ„์˜ ์ผ๋ฐ˜์ ์ธ ์˜คํ”ˆ ์†Œ์Šค ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์™€ ์•ฝ๊ฐ„ ๋‹ค๋ฅธ ๊ตฌ์„ฑ ์„ค์ •์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. GLAD๋Š” ์–ด๋–ค ๋ฒ„์ „์˜ OpenGL์— ๋Œ€ํ•ด ํ•ด๋‹น ๋ฒ„์ „์— ๋”ฐ๋ผ ๋ชจ๋“  ๊ด€๋ จ OpenGL ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ •์˜ํ•˜๊ณ  ๋กœ๋“œํ•  ๊ฒƒ์ธ์ง€๋ฅผ GLAD์— ์•Œ๋ ค์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์›น ์„œ๋น„์Šค๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

GLAD ์›น ์„œ๋น„์Šค๋กœ ์ด๋™ํ•˜์—ฌ ์–ธ์–ด๊ฐ€ C++๋กœ ์„ค์ •๋˜์–ด ์žˆ๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•˜๊ณ  API ์„น์…˜์—์„œ 3.3์ด์ƒ์˜ OpenGL ๋ฒ„์ „์„ ์„ ํƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋˜ํ•œ ํ”„๋กœํŒŒ์ผ์ด Core๋กœ ์„ค์ •๋˜์–ด ์žˆ๊ณ  Generate a loader ์˜ต์…˜์ด ์„ ํƒ๋˜์–ด ์žˆ๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ํ™•์žฅ๋ช…์„ ๋ฌด์‹œํ•˜๊ณ  ์ƒ์„ฑ์„ ํด๋ฆญํ•˜์—ฌ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ํŒŒ์ผ์„ ์ƒ์„ฑํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ง€๊ธˆ์ฏค GLAD๋Š” ๋‘ ๊ฐœ์˜ ํฌํ•จ ํด๋”๊ฐ€ ํฌํ•จ๋œ zip ํŒŒ์ผ๊ณผ ํ•˜๋‚˜์˜ glad.c ํŒŒ์ผ์„ ์ œ๊ณตํ–ˆ์–ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ํฌํ•จ ํด๋”(glad ๋ฐ KHR)๋ฅผ ๋ชจ๋‘ ํฌํ•จ ๋””๋ ‰ํ„ฐ๋ฆฌ์— ๋ณต์‚ฌํ•˜๊ณ (๋˜๋Š” ์ด ํด๋”๋ฅผ ๊ฐ€๋ฆฌํ‚ค๋Š” ํ•ญ๋ชฉ์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค) glad.c ํŒŒ์ผ์„ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์— ์ถ”๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด์ „ ๋‹จ๊ณ„๋ฅผ ์ˆ˜ํ–‰ํ•œ ํ›„์—๋Š” ํŒŒ์ผ ์œ„์— ๋‹ค์Œ ํฌํ•จ ์ง€์‹œ๋ฌธ์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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#include <glad/glad.h> 
cs

์ปดํŒŒ์ผ ๋ฒ„ํŠผ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋„ ์˜ค๋ฅ˜๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ•˜์ง€ ์•Š์œผ๋ฏ€๋กœ ๋‹ค์Œ ์žฅ์—์„œ GLFW์™€ GLAD๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ OpenGL ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๊ณ  ์ฐฝ์„ ์ƒ์„ฑํ•˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์— ๋Œ€ํ•ด ์„ค๋ช…ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ํฌํ•จ ๋ฐ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋””๋ ‰ํ† ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋ชจ๋‘ ์˜ฌ๋ฐ”๋ฅด๊ณ  ๋ง์ปค ์„ค์ •์˜ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ์ด๋ฆ„์ด ํ•ด๋‹น ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ์™€ ์ผ์น˜ํ•˜๋Š”์ง€ ํ™•์ธํ•˜์‹ญ์‹œ์˜ค.

 

 

๋ฐ˜์‘ํ˜•
Contents

ํฌ์ŠคํŒ… ์ฃผ์†Œ๋ฅผ ๋ณต์‚ฌํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค

์ด ๊ธ€์ด ๋„์›€์ด ๋˜์—ˆ๋‹ค๋ฉด ๊ณต๊ฐ ๋ถ€ํƒ๋“œ๋ฆฝ๋‹ˆ๋‹ค.